A JÁTÉKRÓL
A Démonok könyve egy Hack & Slash, amelyben ÖN dönti el a küldetések hosszát. Mágikus kártyákat használjon fegyverek helyett, és ölje meg a sötétség seregeit az Ószékesegyház alatti tömlöcökben. Mentsd meg a terrortól sújtott Paperverse- t maga a Főherceg karmai elől !
Eljárásjogilag generált Dungeons
Roguelike Mode a rajongók az extrém kihívás
70+ különböző szörnyek, különböző jellemzőkkel és egyedi mechanika
Xbox és a Steam vezérlő támogatja
Dungeons & Streamers - Twitch és keverő integráció
Havi és minden idők ranglisták, 200+ teljesítmények
Book of Demons jelentése a Return 2 Games első része - eredeti középkategóriás sorozat, amelyet a PC-játékok korai aranykorai ihlettek.
Kártyák és fedélzetépítés
Ez nem kártyajáték, de az elemek, a varázslatok és a készségek mind kártyaként vannak kifejezve. A stratégia abban rejlik, hogy a kezét alkalmazza az egyes helyzetekhez. A kártyákat rúnákkal lehet frissíteni, és sokféle változatot találhat, különféle bónuszokkal. A legendák a legepikusabbak, de nehezen megszerezhetők.
Testreszabott foglalkozások a Flexiscope-tal
A Démonok könyve tiszteletben tartja az Ön idejét. Jellemzője a Flexiscope motor, amely lehetővé teszi a játék bármilyen méretű munkamenetre bontását . Még a játék ütemét is megtanulja, és megjósolja a következő munkamenet befejezésének idejét.
Egyedi mechanika
Az egyszerűsített mozgás- és harci mechanika az, ahol a Démonok könyve különbözik a legjobban a többi hack & slash játéktól. Gyakran nincs elég idő az összes akadály (például szörnypajzs , ellenséges varázslat , méreg vagy kopogtatott kártya) eltávolítására , ezért az időzítés, a kártya kiválasztása és a végrehajtás sorrendje kritikus.
Hack & Slash a Paperverse világában
A Démonok könyve a Paperverse- ben játszódik , egy olyan világban, amely teljes egészében egy felugró könyv belsejében létezik.
A jó és a gonosz mese a világ megmentéséről a végső ördögtől. Ismerősen hangzik? Az első Diablo játék sötét és borongós légköréből ihletve a Book of Demons részben a hack & slash klasszikusok paródiája.
A játékmenet kényelme
A Book of Demons számos funkcióját a játékmenet kényelmét szem előtt tartva tervezték. Az érdekes pontokat a képernyő tetején jelölik meg, és ha közelebb kerül, felfedik őket. Karaktered nyomokat hagy, amelyek segítségével nyomon követheti a visszafelé vezető utat, vagy észreveheti a már meglátogatott utakat a térkép megnyitása nélkül.
Kihívó végjáték
Átlagosan körülbelül 10 órát vesz igénybe a kampány teljesítése egyetlen osztállyal, de egy karakter maximalizálása, valamint az összes magasabb Freeplay nehézségi szint és küldetés elsajátítása sokkal tovább tart. A Roguelike mód egy újabb szintű kihívást kínál átjárással, korlátozott gyógyulással és még több akadály leküzdésével.